3ds Max e Modelagem 3D

Neste curso de 3ds Max será mostrada a interface da ferramenta e recursos para modelagem de objetos tridimensionais, além de exercícios práticos de modelagem de uma série de elementos de uma cena.

Nível: introdutório
Lições: 51
Área: 3D

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Sobre o Curso

O 3ds Max é a mais famosa ferramenta profissional de modelagem e animação 3D, e é utilizada profissionalmente por arquitetos, animadores, designers, desenvolvedores de jogos.

Versátil e extremamente poderoso, o 3ds Max também é uma ferramenta complexa e que exige um esforço significativo para seu pleno domínio.

Neste curso de 3ds Max a primeira disciplina é introdutório, e mostra como utilizar a interface da ferramenta e os recursos básicos de modelagem. O curso, nas disciplinas seguintes, tem por foco a modelagem de objetos 3D, utilizando os recursos de modelagem lowpoly da ferramenta.

Ao final do curso, o aluno estará apto a modelar objetos e navegar com naturalidade pelos recursos principais do 3ds Max, tendo também os pré-requisitos para avançar para os cursos mais avançados de modelagem, renderização e animação utilizando o 3ds Max.

Disciplinas e Conteúdo do Curso

Introdução ao 3ds Max

Apresentação do 3ds Max 2016
Viewports e menus
Criando um sólido na viewport
Standard primitives
Iniciando uma cena
Parâmetros das standard primitives
Extended primitives
Portas e janelas
Escadas
Renderizando e salvando

Modelagem lowpoly com 3ds Max

Introdução a Lowpoly
Shapes
Loft
Edit Poly
Aula de Revisão

Modelagem no 3ds Max 1

Primitivas stander
Modificadores básicos das primitivas do 3D Max
Ferramentas de modelagem
Modelagem de objetos
Shapes
Modelando um abajur
Modelando um abajur - Parte 2
Modelando um outro modelo de abajur

Modelagem no 3ds Max 2

Operações booleanas
Modelando uma mesa
Modelando uma mesa - Parte 2
Peças cilindricas
Modelando um cone
Modelando um dado
Modelando uma corda
Modelando uma corda - Parte 2
Modelando uma corda - Parte 3
Modelando uma corda - Parte 4

Modelagem no 3ds Max 3

Modelando o batman
Animação
Animação - Parte 2
Modelando um helicóptero
Modelando um helicóptero - Parte 2
Criando uma vinheta
Criando uma vinheta - Parte 2
Passeio virtual
Simulação física

Modelagem no 3ds Max 4

Foto montagem
Foto montagem - Parte 2
Modelagem de grama
Distribuição de objetos pela cena
Modelagem de tecidos
Modelando um vaso
Modelando um vaso - Parte 2
Criação de pelos
Modelando uma montanha