Neste curso o aluno irá aprender recursos avançados de modelagem de objetos no software livre de modelagem 3D Blender.
Em diversas video-aulas serão mostrados os modificadores utilizados na modelagem de objetos, como o Bevel, Boolean, além de outros recursos de modelagem.
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Este curso está presente nos seguintes extensivos online:
Aula 1
- Modificadores: O que são, para que serve e utilização
- Aprendendo a Utilizar o Bevel, Aprendendo e Utilizando Array
- Utilidades do Boolean, Aplicando o Mirror e Reconstruindo Malha com Build
- Utilizando o Decimate, Aprendendo Sobre Triangulate e Aplicando em Objetos Para Jogos
- Conhecendo o Screw, Utilizando Solidify e Mask
- Aprendendo Subdivision Surface, Sculpt Mode, Ultilidades do Multiresolution
- Deformadores, Conhecendo o Curve, Utilizando SimpleDeform e Aprendendo sobre Hook
- Utilzando Warp, Aprendendo sobre Shinkwrap e Wave