Neste curso serão mostrados conceitos de animação aplicada a jogos, incluindo questões de cálculo de frames, como animar personagens e outras questões vinculadas a animação.
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Este curso está presente nos seguintes extensivos online:
- Design e Animação 3D
- Desenvolvimento de Jogos Digitais
- Extensivo Online para Jovens - Tecnologia Jogos e Design
- GameMaker
Aula 1
- Introdução e tipos de animação
- Calculando frames
- Realizando comandos básicos animando objetos
- Prototipando e preparando a cena
- Organizando objetos, preparando e fazendo o caminho da câmera
- Ajustando a direção e animando da câmera
- Animando porta, janela e adicionando vídeo na TV
- Tipos, ajustes de renderização e exportando a animação